FANDOM


Rayman: Powrót (ang.Rayman: Return) to kontynuacja gry Rayman Hoodlum's Revange i kolejna część z serii Rayman która została wymyślona 2008.r. Jest tworzona na platformy PC. Gra była tworzona w grafice 2D lecz projekt został skasowany. Autor zaczyna tworzyć ją w grafice 3D w silniku Unity 3D. Istnieje tylko Polska wersja językowa.


FabułaEdytuj

Gra rozpoczyna się kilka lat po wydarzeniach z Rayman Origins. Brzytwobrody próbując odbudować swój statek, włączył przez pomyłkę silnik i jedna z części poleciała na ziemie. Kiedy Rayman i Globox śpią spokojnie w lesie, w ziemie uderza właśnie ta część statku Robo-piratów. Rayman chcąc bliżej się temu przyjrzeć, podchodzi do niej. Kiedy się odwrócił zauważył, że jego przyjaciela niema. Gdy spojrzał w górę zobaczył, że Globoxa porwał latający Robo-pirat. Rayman wyrusza w kolejną podróż.

KrainyEdytuj

PostacieEdytuj

Wrogowie:Edytuj

Andre, Brzytwobrody, Magik, Elitarny szeregowiec, Wybuchniak, Żołnierz Mroklum, Świrus, Posępny powiernik, pomocnik 800, Kurczaki zombi, Krasnale zombi, Cyklopy, Śmiercionośne bałwany, Ogniste roboty, tulipany zabujcy, Szkielety, Cienie, Futrzaki .

Przyjaciele:Edytuj

Rayman, Globox, Murfy, Ly, Tinsy, Waterman, Gleybox, Maciek, Buck, Fireman, Gluebox, Marek, Moskito, biegający pocisk, Jano.

Bossowie:Edytuj

Ognik , Robodinozaur , mroklumy drzewa , Duch wody , Duch ognia , Duch wiatru , Duch umarlaka , wielki cień , wielki skarabeusz , Skalniak , Hood Stomper, potwór z piachu , gazowy potwór , Futrzasty ninja , Kościotróp , Błotniak , Reflux, Ogniomot , Piorun , Śnienżny stwór.

StworzeniaEdytuj

Robaki, ptaki, nietoperze, szczury, Krosony, Hile, żółwie, kraby, piranie, pająki.

TechnologiaEdytuj

Pociąg zagłady, broń Robo-piratów i Mroklumów, robot Brzytwobrodego, maszyna treningowa (Sabrika), łodzie podwodne, statki wojenne, wielki świetlik, wiatraki.

ObiektyEdytuj

Moce, klatki, monety, lumsy , skarbonki (z monetami lub z dodatkowymi życiami).

Nowe moceEdytuj

W Rayman: Powrót Rayman ma cztery nowe moce: moc wiatru, moc ziemi, moc wody i moc ognia.

RozgrywkaEdytuj

  • W grze są cztery nowe moce (Więcej w artykule Moce).
  • Zbiera się monety. Po zebraniu 13 monet wydłurza nam się pasek życia. Są też do zbierania lumki które dodają punkty.
  • Jest w grze 7 mini-gier które odblokowują się po zebraniu odpowiedniej ilości punktów.
  • W Pustynnej krainie mamy możliwość poruszania się Watermanem, a w Kwaterze głównej Firemanem.
  • Gdy kopniemy szczura 60 razy odfiera się portal do serca świata do którego wkłada się lumsy-dodaje to więcej punktów.
  • Gdy przejdzie się gre i włączy się jakąś krainę odblokowują się dodadkowe części krain.

SterowanieEdytuj

Domyślne sterowanie do tej gry na PC:

C - Skok, helikopter

Spacja - Strzał

Strzałki - Bieganianie

Esc - Pauza

Ctrl+X - Atak specjalny

CiekawostkiEdytuj

  • W większości mini-gier wrogami są Kórliki
  • W tej grze Wybuchniak ma tarczę.
  • W każdej krainie oprócz Czarodziejskiej polany jest boss.